Зачем нужен арбуз в гренни
Перейти к содержимому

Зачем нужен арбуз в гренни

  • автор:

Прохождение игры Granny

Хоррор-игра Granny — популярная игра страшилка для детей школьного возраста. Вы играете за такого же школьника, которого заперли в доме. У вас есть 5 дней на то, чтобы выбраться из дома, бесшумно. Иначе прибегает бабушка и вам конец. У игры есть несколько окончаний, для полного кайфа рекомендуем пройти их все. А с нас полезная статья, которая позволит узнать расположение всех предметов в игре Granny, секреты, а также поможет новичкам открыть заветную дверь и оказаться на свободе и в конце концов пройти Granny.

Основы

Основной целью данного хоррор-квеста является побег из дома, в котором есть множество комнат, полезных предметов, а также призрак бабушки, которая ранее погибла при неизвестных обстоятельствах. Теперь призрак бабушки бродит по заброшенному особняку и пытается уничтожить главного героя. Чтобы проиграть достаточно будет приблизиться к ней вплотную или же попасть в одну из её ловушек. Будьте уверены гранни тут же подбежит к вам и нанесет удар. В вашем распоряжении будет пять дней, в течение которых нужно постараться пройти все ловушки и отпереть главную дверь. Но не всё так просто. Чтобы открыть дверь вам предстоит найти ключ, код, отпирающий дополнительную дверь и не забыть про доски. Вот такие неприятности поджидают вас в игре.

Части изображений и зачем они нужны

Во время прохождения игры granny вам будут попадаться части изображений (всего их 4 штуки). Если собрать воедино, то вы получите фотографию призрака. Рамку для будущей фотографии можно подобрать в подвале, она будет лежать прямо на столе. Для чего же вам понадобится фотография? На самом деле всё очень просто – дополнительный день в случае неудачи, вместо заветных пяти дней вы получите шесть.

Особенности игровых режимов «Extreme» и «Hard»

Если вам удастся добраться до уровня «Hard», то в качестве дополнительного задания придется искать батарейку. Она будет вставляться в специальный слот, рядом с центральной дверью, оснащенной несколькими замками.

Режим «Extreme» добавляет точно такое же задание и пару дополнительных хитростей. Основная заключается в том, что всю игру придется проходить в кромешной темноте. Дополнительная добавляет ещё один замок, открыть, который, не составит никакого труда. Отправляемся во двор, неподалеку от двери вы увидите шкаф, который весит на стене. Открываем его при помощи отвертки и опускаем рычаг. Дверь открыта.

Вещи, без которых у вас не получится открыть дверь

  • Ключи синего и красного цветов.
  • Листок с числовыми значениями.
  • Кусачки.
  • Кувалда (ей мы будем убирать доски с центрального прохода).
  • Батарейка.

Не обязательные предметы

Кроме указанных ранее объектов у вас будет шанс отыскать множество других элементов, значимость, которых не стоит опускать:

  • Арбуз.
  • Отвертка.
  • Огнестрельное оружие и дротики к нему (транквилизаторы). Нужны для усыпления злобного призрака Грэнни.
  • Ключ для открытия ящика, в котором лежит арбалет.
  • Рамка и части фотографии.
  • Пара шестеренок.
  • Тонкий ключ, открывает хранилище в подвале.
  • Рычаг для механизма колодца.
  • Плюшевый медвежонок Тедди (является пасхалкой).

Четыре предмета, указанных в данном списке располагаются недалеко друг от друга:

  • Арбалет с дротиками – нижняя комната (не та, где располагается тайник).
  • Медвежонок Тедди – возле шкафчика, где вы подберете арбалет, есть небольшой проход в нишу (убираем доски), видим кнопку и нажимаем на неё, после чего перед вами появится заветная плюшевая игрушка.
  • Лист с кодом – заходим в туалет, смотрим на стену и находим металлический шкаф, внутри него вы и увидите листок.
  • Отвёртка – подходим к холлу, где будет располагаться дверь, ведущая к выходу, смотрим наверх и видим там полку, на ней будет цветочный горшочек с нужным нам предметом.

Оставшиеся предметы их списка будут попадаться в совершенно разных местах на локации. Поэтому нужно внимательно осматривать все ящики в столах, серванты, тумбочки и не забывать заглядывать в открытые двери.

Как и где лучше всего применять предметы

Как выжить в игре и не попасться на глаза Granny

Прохождение granny начинается каждый раз одинаково – со спальной комнаты. Здесь вы увидите шкаф куда можно забраться и спрятаться от призрака Грэнни. Есть комод верхними ящиками, где зачастую хранятся какие-либо полезные предмет. Столик с вазой лучше не трогать, если она упадет к вам в комнату прибежит призрак и захочет ударить вас. В этом случае у вас будет два варианта: залезть под кровать, либо в шкаф, дождаться пока Грэнни покинет комнату, после чего можно выбираться из укрытия.

Ко всему прочему не стоит забывать про секретные проходы. Располагаются они в большинстве случаев за коробками, в первую очередь проверяйте именно их. Выбраться наружу дома можно только по одному пути: заходим в гостиную, где стоит обеденный стол, осматрриваем помещение и видим закрытую дверь, тут же находится окно, где будет кровавый след ладони на стекле, нажимаем кнопку взаимодействия и выбираемся наружу.

Как и где лучше всего применять предметы

Если вы хотите узнать, как пройти granny, то стоит следовать следующему порядку действий. Постарайтесь обыскать все незапертые двери и найти хотя бы один из предметов. Дальнейшие действия будут напрямую зависеть от одного из найденных предметов:

  • Рычаг от колодца – выбираемся из окна дома, находим колодец и используем рукоятку по назначению. Поднимаем ведро со случайным объектом.
  • Ключ от шкафа с оружием – идем к комнате с которой всё начинается, рядом с ней ищем секретный проход (не забываем про картонные коробки), спускаемся вниз и попадаем в новую комнату, ищем шкаф. Открываем его, подбираем стрелы и оружие. Как говорилось ранее, дротики позволят усыплять Грэнни, правда, время усыпления может отличаться от сложности.Ключ отпирающий сейф – пробираемся в самую нижнюю часть дома, открываем тайник и подбираем новый предмет.Отвертка – позволяет открутить саморезы с металлической решетки, которая располагается рядом с шкафом для оружия.
  • Кусачки – с их помощью можно перекусить провода в одной из комнат.
  • Кувалда – позволит убрать деревянные доски, которые прибиты к центральному проему. Добравшись до чердака, вы сможете уничтожить камеру видеонаблюдения, что также немаловажно.
  • Синий и красный ключи – отпирают замки на главной двери.
  • Арбуз – найти его можно в совершенно случайном месте. Внутри арбуза будет ключ, либо шестеренка. Чтобы разрубить данный фрукт нужно воспользоваться гильотиной, стоящей во дворе. Кладем арбуз в специальное отверстие, тянем за веревку и получаем нужный нам элемент.
  • Шестеренки – позволяют активировать механизм, располагающийся в кукольном домике. После его открытия вам дадут новый предмет.

Для открытия центральной двери вам нужно сделать следующее:

  • Синий и красный ключ.
  • Найти листок с кодом и ввести его.
  • С помощью кувалды убрать все доски.
  • Использовать батарейку в специальном слоте.
  • При помощи кусачек перекусить два провода.

Какие бывают варианты прохождений в Granny

Всего в игре вы сможете увидеть четыре основных финала, одна пара из которых являются положительными и пара отрицательными.

Прохождение #o1

Помните, что у вас будет всего пять жизней (найдете все части фотографии, тогда увеличите шансы на успех), чтобы выбраться из стен этого зловещего дома. Да, можно погибнуть все четыре раза, а на пятый (шестой) выполнить все условия и отпереть дверь, но если и здесь удача отвернется от вас, то проигрыш вам точно обеспечен. Вас бросят в подвал дома,где протагонист проведет весь остаток своих дней.

Прохождение #o2

Получить её можно только при выборе уровня сложности «Extreme». Как только персонаж последний раз получит битой по голове Грэнни не будет бросать его в подвал, а отправится в тот самый двор, где казнит с помощью гильотины.

Прохождение #o3

Положительная концовка кроется в успешном нахождении всех объектов и открытии двери. В качестве финальной сцены игроку предлагается наблюдать за недовольным лицом старушки, стоящей на пороге собственного дома с той самой зловещей битой.

Прохождение #o4

Чтобы увидеть ещё одну хорошую концовку вам предстоит найти плюшевого медвежонка. После чего нужно поднять в комнату и положить его на кровать. Непонятно откуда вылезет призрак, его пугаться не стоит, просто разворачиваемся и идём дальше проходить игру. В финальной сцене останется наблюдать за Грэнни с медвежонком в руках, сзади которой стоит призрак из детской комнаты.

На этом всё. Надеемся данные советы по прохождению игры Granny окажутся полезными для вас, и вы сможете открыть все перечисленные ранее концовки. Если мы помогли вам, то не забудьте поделиться данной статьей с друзьями в социальных сетях и оставить свой комментарий.

Привіт! Я засновник проєкту Apps4Life. Все починалося як хобі, та перетворилося на великий корисний проєкт, що допомагає людям познайомитися з цифровим світом мобільних ігор, додатків, вебсервісів та криптоіндустрії.

Гренни (Granny) WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Птица появилась в последнем обновлении. Она сидит в клетке и сторожит один из нужных игроку предметов. Особой агрессивности летун не проявляет, но и вещь у него просто так забрать не получится. В момент, когда герой будет доставать вожделенный объект, пернатое существо начнет выражать громкий протест и станет клеваться. Бабуля сразу прибежит на зов птахи, и так пропадет 1 день.

Гренни (Granny) WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

ГРЕННИ (GRANNY) — игра на андроид с датой выхода 24.11.2017 г. от компании DVloper. Жанр игры: Аркады. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Лучше Гренни скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.

Кроме самой бабки Гренни, есть и иные трудности. Дырки в полу, куда можно упасть и понести потери – это лишь часть беды. Если закроют в какой-то комнатке, доведется нарочно шумом призывать бабулю, чтобы она открыла ее, шустренько запрятаться в укрытие и потом его покинуть в безопасный момент. Капкан тоже отбирает здоровье и ранит ногу.

План побега

Здание, где обитает Гренни – мрачное, серое, с плохим освещением. Игра не балует крутыми графическими и визуальными решениями. Но такая картинка свойственна многим survival horror и создает подходящую атмосферу. После запуска можно выбрать один из четырех доступных уровней сложности. Если запустить простой, бабка будет замедленной, двери не скрипят, проще перемещаться по домине и есть бонусный день.

Вариант потруднее ускорит Granny, некоторые дверные петли станут предательски поскрипывать, привлекая внимание антагониста. Но запасной денек остается. А вот на 3-м левеле справиться с миссией проблематично. Старая кляча двигается проворно, кроме основного замка появляется дополнительный и сбежать из не уютного логова трудновато.

Есть еще экстремальный этап в Granny, новичкам даже нет резона туда соваться. А когда уже все предыдущие успешно преодолел, есть смысл рискнуть ради порции экстрима. Так что игра на телефон может изрядно напугать и вызвать массу эмоций.

Подвал в доме Гренни – довольно жуткое и отталкивающее место. Чтобы пройти в него, нужно спуститься на первый этаж в холл дома, там будет лестница, ведущая вниз.

Расположение всех предметов

Выше мы уже отметили, что хоть некоторые предметы в Granny появляются в случайных местах, однако в этой процедуре имеется определенная закономерность. В результате игрокам удалось обнаружить 5 определенных комбинаций. То есть если вы, например, обнаружите молот в колодце, а ключ от сейфа в помещении с медвежонком, то все другие вещицы будут находиться в локациях, указанных в пятой последовательности. Проверяйте всегда несколько предметов , так как в некоторых вариантах их местонахождения могут совпадать.

Первая комбинация

  • Кусачки – в ведре, расположенном в колодце.
  • Синий ключ для навесного замка – в нише кукольного домика, которую можно открыть шестеренками.
  • Молот – на стуле в подвальном помещении (с правой стороны).
  • Лист с кодом – на стуле в подвальном помещении (с левой стороны).
  • Ключ от сейфа – в отверстии за металлической решеткой, находящейся сбоку от лесенки и отвинчиваемой отверткой.
  • Батарея – в секретном помещении с медвежонком.
  • Ключ от шкафчика с оружием – в туалете.
  • Ключ от кукольного дома – в сейфе, стоящем в подвальном помещении.
  • Арбуз – в синем шкафу на кухне.
  • Ручка лебедки – в тайном помещении с медвежонком.
  • Шестеренка (коричневого цвета) – в серванте, изготовленном из дерева.
  • Шестеренка (красного цвета) – в нише позади вентилятора на чердаке.
  • Главный ключ – внутри арбуза.

Вторая комбинация

  • Кусачки – во второй спальне (рядом с комнатой, где вы появляетесь), в выдвижном ящике.
  • Синий ключ для навесного замка – в отверстии за металлической решеткой, находящейся сбоку от лесенки и отвинчиваемой отверткой.
  • Молот – в ведре, расположенном в колодце.
  • Лист с кодом – с левой стороны от входной двери, в правой области шкафа.
  • Ключ от сейфа – в нише позади вентилятора на чердаке.
  • Батарея – внутри вазы на чердаке, сокрытой позади решетки.
  • Ключ от шкафа с оружием – в нише кукольного домика, которую можно открыть шестеренками.
  • Ключ от кукольного дома – внутри арбуза.
  • Арбуз – в сарае в дворике, где находится подземный путь.
  • Ручка лебедки – на столе с листком о смерти, находящимся в тайном проходе, который ведет из подвала прямо во двор.
  • Шестеренка (коричневого цвета) – внутри микроволновой печи.
  • Шестеренка (красного цвета) – на чердаке в правом ящике.
  • Главный ключ – в сейфе, стоящем в подвальном помещении.

Третья комбинация

  • Кусачки – в сейфе, стоящем в подвальном помещении.
  • Синий ключ для навесного замка – в нише позади вентилятора на чердаке.
  • Молот – рядом с входом, ведущим в тайное помещение, смотрите наверху.
  • Лист с кодом – внутри настенного шкафа, висящего слева наверху на кухне.
  • Ключ от сейфа – в отверстии за металлической решеткой, находящейся сбоку от лесенки и отвинчиваемой отверткой.
  • Батарея – в тайном помещении в левом выдвижном ящике.
  • Ключ от шкафа с оружием – внутри арбуза.
  • Ключ от игрушечного домика – в небольшом выдвижном ящике, находящемся на первом уровне дома.
  • Арбуз – в стеклянном шкафчике синего цвета.
  • Ручка лебедки – внутри настенного шкафа, висящего слева внизу на кухне.
  • Шестеренка (коричневого цвета) – в левой раковине.
  • Шестеренка (красного цвета) – в ведре, расположенном в колодце.
  • Главный ключ – в нише кукольного домика, которую можно открыть шестеренками.

Четвертая комбинация

  • Кусачки – лежит на полке в помещении с мясом.
  • Синий ключ для навесного замка – внутри арбуза.
  • Молот – в небольшом выдвижном ящике (ищите справа) на первом уровне дома.
  • Лист с кодом – в небольшом выдвижном ящике на первом уровне дома.
  • Ключ от сейфа – в нише позади вентилятора на чердаке.
  • Батарея – внизу крюка, на котором висит мясо.
  • Ключ от шкафа с оружием – в синем шкафу, расположенном на кухне.
  • Ключ от игрушечного домика – в отверстии за металлической решеткой, находящейся сбоку от лесенки и отвинчиваемой отверткой.
  • Арбуз – в ведре, расположенном в колодце.
  • Ручка лебедки – в сейфе, стоящем в подвальном помещении.
  • Шестеренка (коричневого цвета) – в сарае в дворике, в котором расположен подземный путь.
  • Шестеренка (красного цвета) – в большом выдвижном ящике с левой стороны.
  • Главный ключ – в нише кукольного домика, которую можно открыть шестеренками.

Пятая комбинация

  • Кусачки – в выдвижном ящике слева, расположенном на чердаке.
  • Синий ключ для навесного замка – внутри арбуза.
  • Молот – в ведре, расположенном в колодце.
  • Лист с кодом – в шкафчике, висящем в туалете.
  • Ключ от сейфа – в помещении с медвежонком.
  • Батарея – внутри настенного шкафа, висящего справа наверху на кухне.
  • Ключ от шкафа с оружием – в сейфе, стоящем в подвальном помещении.
  • Ключ от игрушечного домика – в одном из выдвижных ящиков.
  • Арбуз – в ванной комнате.
  • Ручка лебедки – в полке главной спальни (вы там появитесь).
  • Шестеренка (коричневого цвета) – в нише позади вентилятора на чердаке.
  • Шестеренка (красного цвета) – в сарае в дворике, в котором расположен подземный путь.
  • Главный ключ – нише кукольного домика, которую можно открыть шестеренками.

Мы можем разделить их на две группы. В первой те, которые обязательно нужны, чтобы открыть дверь, а во второй — вспомогательные, просто облегчающие игру или иногда необходимые.

Концовки

Задумано несколько концовок. Давайте коротко пройдемся по каждой из них.

Первый вариант — плохой

Если вас поймают пять раз, то жизни закончатся. Она легко швырнет вас в подвал, где уже полно крови, и сожрет.

Второй вариант — плохой

Часто случается на последнем уровне сложности. Гренни ловит вас, кидает на гильотину и обезглавливает.

Третий вариант — хороший

Если банально получится сбежать, Granny будет стоять в дверном проеме с битой, недовольно глядя, как вы убегаете восвояси.

Четвертый вариант — уехать на автомобиле

Если соберете все детали, то сможете покинуть свою тюрьму на машине.

Четвертый вариант — секретный

Если вызовите Слендерину и убежите из дома, то заметите бабулю без биты, которая выглядит счастливой, обнимая плюшевого мишку. Над ней стоит Слендерина. Очевидно, что это счастливая концовка, которая намекает на успокоение духа.

Пятый вариант — секретный (апдейт 1.5)

бабка Гренни

Новая версия добавила ключевой предмет — книгу, которая всегда меняет свое местоположение. Переместитесь на второй этаж, отыщите там помещение с кроватью, полками для книг и картиной, повешенной на правой от входа стене. Уберите это произведение искусства и передвиньте рычаг, который за ним спрятан. Это запустит механизм, открывающий потайной ход в книжном шкафу. Зайдите туда, поместите найденную книжку и перед вами появится бабка, прикованная к стенке цепями.

Прохождение Granny, где что находится

По техническим причинам мне пришлось свой первый гайд писать не про первую часть Granny , а про вторую. Но сейчас я решил написать гайд по первой части. Итак, начинаем!

Здесь я напишу примерно так, как писал и про вторую часть игры — описание предмета, его применение и как его найти.

granny_1_prohozdenie

Молоток используется для снятия досок, разбивания камеры за решеткой на чердаке. Найти его можно в багажнике машины, в колодце, в подвале, в коридоре на полке между спальнями.

Кусачки помогают разрезать провода около двери и в подвале. Также ими можно отключить вентилятор за решеткой, чтоб достать предмет. Найти их можно в одной из спален в комоде, в кладовке (где висит мясо с лужей крови), в сейфе.

Ключ от ящика с арбалетом помогает открыть оружейный ящик с арбалетом, который позволяет усыпить старушку на время. Использовать арбалет можно также, как и электрошокер во второй части — бесконечно. Найти ключ можно в игровом домике, в машине, в арбузе, и на кухне.

Листок с кодом нужен, чтобы открыть кодовый замок на двери. Найти его можно в комнате под лестницей, на которой идет спуск на первый этаж, на кухне, в гостинной и подвале.

Мастер ключ — это ключ красного цвета, который нужен для окончательного открытия двери, если она полностью освобождена от замков и досок. Найти его можно в игрушечном домике, в машине или в арбузе.

Батарейку можно найти около решетки на чердаке на полке, в комнате за коробками (вход в которую находится около спален), в комнате с мясом или в нише с плюшевым тедди. Используется в режиме Extra Locks для открытия замка на двери.

Ключ от сейфа, который используется для открытия сейфа в подвале, можно найти под лестницей, которая ведет к входу спрятанной комнате или в вентиляторе за решеткой.

Арбуз надо разрубить гильотиной на заднем дворе, тогда из него выпадет один из ключей или свеча зажигания от машины. Найти его можно в сарае на заднем дворе, в ванной, в машине или на кухне.

Мясо позволяет отвлечь на некоторое время паука, который живет в комнате около чердака. Найти его можно на кухне, в сарае или в унитазе.

granny_1_raspolozhenie_predmetov

Отвертка всегда лежит на полке над входом на кухню. Для того, чтобы ее получить, надо выстрелить в стакан с ней либо арбалетом, либо ружьем.

Мишка тедди всегда лежит в нише за коробками, в комнате, которая тоже огорожена коробками. Игру можно пройти и без него, так как это просто пасхалка: когда вы бросите мишку в детскую кровать на чердаке, то появится дух Слендерины и заиграет музыка. Правда донести мишку до кровати будет непросто…

Ключ от машины нужен, чтобы открыть багажник машины или уехать на ней. Найти его можно в унитазе, в одном из комодов (в спальне или скрытой комнате).

Дробовик придется собирать. Для этого надо найти курок, приклад и дуло. Дуло часто можно встретить на первом этаже на кухне в шкафу или около телевизора. Курок находится в бардачке машины, в спальне на полке комода. Приклад можно встретить в подвале на бочке.

Аккумулятор для машины можно найти в домике на заднем дворе, в сейфе или в комнате под лестницей.

Деталь от двигателя (кто знает, как она правильно называется — пишите в комментариях) можно найти около телевизора, на полке на чердаке около решетки или в колодце.

Гаечный ключ, нужный для соединения той самой детали, можно найти в спальне или в шкафу в комнате паука.

Бензиновая канистра лежит около инвалидной коляски, в подвале, на полке около отвертки. С последним будьте осторожны — если вам надо достать канистру и отвертку, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ дробовик, иначе взорвете канистру и придется выбегать только через дверь, лучше достать эти оба предмета арбалетом.

Специальный ключ для открытия комнаты с пауком лежит на полке около мяса или на кухне.

Свеча зажигания для машины может лежать в арбузе или в одном из маленьких ящиков на первом этаже.

Ключ от домика встречается в маленьком ящике на первом этаже, в арбузе или около машины на столе с чертежом.

Синий ключ нужен для открытия замка на гараже и на двери. Найти можно под лестницей ведущей в секретную комнату, в домике на заднем дворе.

Шестерни для домика лежат в сарае, в вентиляторе за решеткой или в комнате на чердаке с детской кроватью.

Ручка от колодца лежит в комнате с тедди или в подкопе под сараем (где стоит стол, а на нем записка с кровавыми буквами).

Как пройти паука. Чтобы пройти мимо этого бабулькиного любимца, можно сделать следующее: положить мясо в миску в углу комнаты и быстро схватить предмет из шкафчика. Второй вариант, который я, правда не использовал — это выстрелить из арбалета в красную кнопку на стене.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *